home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / program / amos / amoslist.lzh / AMOSLIST / 000205_amos-request@svcs1.digex.net_Sat Sep 16 22:58:19 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-02  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id WAA10934;  for <mcox@access.digex.net> ; Sat, 16 Sep 1995 22:58:18 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id VAA08417 for amos-out; Sat, 16 Sep 1995 21:27:44 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id VAA08414 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sat, 16 Sep 1995 21:27:43 -0400
  4. Received: from red.paston.co.uk (red.paston.co.uk [194.129.188.3]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id VAA05910;  for <amos-list@access.digex.net> ; Sat, 16 Sep 1995 21:27:39 -0400
  5. Received: from localhost (bwyatt.paston.co.uk) by red.paston.co.uk (5.x/SMI-SVR4)
  6.     id AA06310; Sun, 17 Sep 1995 02:20:15 +0100
  7. Received: by paston.co.uk.uucp (V1.16/Amiga)
  8.     id AA001ej; Sun, 17 Sep 95 06:20:02 GMT
  9. Date: Sun, 17 Sep 95 06:20:02 GMT
  10. Message-Id: <9509170620.AA001ei@paston.co.uk.uucp>
  11. In-Reply-To:  <9509162102.aa17102@post.demon.co.uk>
  12.              (from Mark Carter <Mark@westmead.demon.co.uk>)
  13.              (on Sat, 16 Sep 95 21:02:11)
  14. Lines: 25
  15. X-Mailer: ADMail 1.5 Copyright 1995 S.T.Brown
  16. From: bwyatt@paston.co.uk (Ben Wyatt)
  17. To: amos-list@access.digex.net
  18. Subject: Re: Using the joystick in interface.
  19. Status: RO
  20. X-Status: 
  21.  
  22. Greetings Mark, you wrote some text on the subject Re: Using the joystick
  23. in interface., and now I'm going to answer it.
  24.  
  25. MC> > Why? Everyone has a mouse and no-one is quite mad enough to use a joystick
  26. MC> > instead...
  27. MC> 
  28. MC> The thing is I'm writing a very large game which is split 
  29. MC> into 2 parts - Serious bit (mouse controlled) and Arcade bit (mouse 
  30. MC> and joystick controlled).  However, there is a 2-player option for 
  31. MC> the arcade section only and so since the amiga does not have 4 
  32. MC> joystick/mouse ports (and many people dont have 2 joysticks AND 2 
  33. MC> mice) I need to restrict the arcade section to the use of either the 
  34. MC> mouse or the joystick. Using the mouse only in the arcade section 
  35. MC> would be shite - so the joystick it is!
  36. MC> 
  37. MC> Therefore, I need to be able to use the joystick to control the few 
  38. MC> interface programs I have in the Arcade section. Do you understand...?
  39.  
  40. I think so... but, if it's so important, why don't you just create your
  41. own interface? I do this and find it far more flexible...
  42.  
  43. Bye  _________________________________
  44.     /                                 \
  45.     > Ben Wyatt - bwyatt@paston.co.uk <
  46.     \_________________________________/ ï¿½1995 Very Interesting Signatures